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战斗规则

  战斗介绍:

  《梦想帝王手游》的一场战斗里面有多场小的战斗,每场小战斗最多3个回合。

  首回合:该回合远程攻击兵种可以进行攻击,辅助兵种可以释放某些辅助技能,近战兵种该回合不会进行攻击。魄力较高的将领,在该回合会释放威压技能 。

  第二回合:该回合所有兵种都可以进行攻击,将领会释放技能。

  第三回合:该回合所有兵种都可以进行攻击,将领会释放技能。

  每场战斗的胜负判定:

  每场战斗结束后会根据双方的剩余兵力和初始兵力比,进行胜负判定。如果双方剩余兵力相等,则守方胜利。

  攻击速度:

  一个战斗回合,双方士兵的出手速度会根据士兵的攻击速度属性来判断。当双方的出手速度一样的时候,攻方先出手。

  连携

  当双方的出手速度一样的时候,根据上一个出手兵种所在方决定优先出手方。

  例:甲有2个兵种,1个出手速度20,1个18;乙也有2个兵种,1个出手速度20,1个18;甲为攻击方,则双方兵种的出手顺序为甲20速兵,乙20速兵,乙18速兵,甲18速兵。

  必杀与抗必杀:

  1.将领的兵科、君主技能兵种擅长,都会影响士兵的必杀几率和抗必杀的几率

  2.当士兵发生必杀后,本次造成的伤害为普通伤害的1.5倍。

游戏介绍

《梦想帝王》手游是多益网络最新研发的自由战争策略手游,“六国争霸”模式捕获名将,“群雄割据”模式体验将领组合策略,不同玩法模式任君选择!沙盒式内政,自由城建;国家大战,百万兵斗,称霸各州,统一天下;自由搭配武将技能、诸多兵种任意组合,变化无穷的计谋策略玩法,带来超高自由度的战争体验!

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