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城池属性主要包括城池资源和城池税收两个方面。城池资源由人口和各种基础资源组成,是整个游戏的基础。城池税收是钱币的主要来源,税率和人口数量决定了钱币收入的高低。税率对城池人口数量有着重要的调节作用,税率越高,民忠越低,人口越少。合理安排城池资源生产,正确运用人口税率关系,是成就霸业的第一步。
城池资源:
资源是城池发展的基础,每个城池会自动生产资源,即使离线也依然保持生产。
基础资源
资源名称 |
资源用途 |
粮食 |
主要来自农田的生产,主要用于建筑建造、征召士兵以及维持军队军饷消耗 |
铁锭 |
主要来自山川的生产,主要用于征召士兵和建筑建造 |
木材 |
主要来自森林的生产,主要用于建筑建造和征召士兵 |
钱币 |
主要通过纳税获得,城市的人口越多,钱币税收越多。主要用于研究国学和医治伤病 |
黄金 |
主要来自湖泊的生产,主要用于下达政令、才女阁抛砖引玉以及高级兵种征兵消耗 |
城池人口:
人口是城池的重要资源,各种生产都需要依赖人口才可正常进行。
人口分类:
空闲人口:招揽士兵时,需要消耗空闲人口,空闲人口不足将无法招揽士兵。
人口增长:
(1)税率:税率越高,每单位人口收获的钱币越多。
(2)人口上限:民居等级越高,人口上限越高。
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