掠夺为快速战争,每次交战仅战斗三回合,假若进攻方战败,则无法掠夺资源。多次掠夺之后,掠夺所获得的资源会依次递减。
箭塔迎战:
1、箭塔由出城防守的将领率领,多个将领时,则随机一个将领率领出战。
2、箭塔在每次战争结束后,恢复数量。不会有伤兵。
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