新区发育小窍门

本人是一枚即将毕业的大学生,入坑已经是第四个轮回了,嗯,多益的游戏比较良心,策略远远重要于氪金,平民党也可以入坑这个游戏打发时间。好了,闲话不多说,咱们进入真题。

 

战争游戏,最重要的是什么呢,所谓三分军事,七分经济,最重要的,当然是经济,穷兵黩武只会让自己的帝王之路慢慢的变窄,发展经济才是才是重中之重。

 

进入游戏,不管你以后要走什么路线,我都建议你仁德开局,仁德确实是一个可以用到老的技能,但是有个毛病,土豪无视直接选魄力起手三属性加点有个会少一点属性。平民不必吹毛求瑕,开区最重要的技能永远不是战斗君主技能,而是发育,采集,仁德,是必备的,修身,博识,总结,坚壁作为备选技能,智力开荒可以弄个断谋,其实没必要,前期就是发育。开县城之前的打架都是牺牲自己的潜力为代价的。

 

第一天的收入尤为重要,竞技场10局,至少打5局,最好是全打,发育,官府赶紧2城全10,民居满上,梁山有3个隐藏成就给不少资源,得专门失败而且死500兵,过关斩将每天至少过3关,平民没必要花元宝买次数,之后迟早会卡着的,关于民生,其实我个人并不建议非得民15以后才点其他科技,民居10级的情况下,后面的几级民生点早了性价比非常的低来12级县城之前民15就够了。

 

关于开荒造兵

 

智力前期全部做刀盾,别做义兵,虽然是贵了1倍多,但是耐打程度可不是强一倍那么简单,其实魄武,也是推荐刀盾,枪兵其实近卫没出来之前,一直都是弟弟兵种,便宜又省钱,带600-800医疗兵开荒,能大大节约成本。前期大家的收入都差不多,比的就是谁能省钱,谁会规划。有条件的可以吃兵书。

 

至于器械床,我并不建议开荒用弩车,没医疗还贵。其实死的挺多的。

 

接下来的内容可能会比较散,我就想到哪里写到哪里,关于采集,现在附属城有了限制,采集其实并不是7天以后就得洗掉了,我有个想法就是开区省吃俭用抢红包,把采集点到2,基本有采集2的情况下,不是特别火热的区,1000礼金肯定是能到手的,新区开荒拿黄金的方法除了刷叛军,还有就是打叛军营地,全过了也有十来万,发育够快的话,智力第三天第四天就能全部推完。

 

抓将方面。这游戏最坑钱的地方就是抓将,尤其是一个热一点的区,平民做好酒馆将打天下的准备,我其实除了荣辱与共区运气好点,将比较可以以外,其他区基本就是沦落到酒馆将打天下的程度,酒馆将和名将区别就是只能一个技能,还不能有一些特殊技能,其实并不差在哪里,平民把钱花名将上,还不如存礼金,买建筑静义把经济科技提上去。

 

说一下每个兵种我个人的看法吧。

 

首先是枪兵,

 

1级枪兵是开荒的,开荒我都不建议用他

 

2级长枪兵算是开荒神兵种,挺好的。智力可以拿来碰瓷。

 

3级双枪,魄智用算是几种枪里面性价比最高的,纯魄我我不建议用,毕竟出手太慢,难以力挽狂澜。

 

4级银枪,全是主战兵种,把枪的牵制能力发挥的玲离尽致,对面远程少,带500碰瓷挺好。

 

5级和尚,特殊兵种,主要作用,魄智带医疗兵的时候,起到保护医疗兵的作用。保护医疗兵的时候带4队伍,医疗兵放第一格,有效防止医疗兵被连弩大量射穿。

 

6级,近卫,最强兵种,躲贱,加近卫加速4马,绝对的纯武近战之王,打骑兵捅到头皮发麻,打双刀也痛,打器械也痛,弱点就是怕远程,需要躲贱来配合,速度不够快,需要马来加强,弥补了这两点,就是近战之王,但是和双刀,骑兵比较,缺乏防碰瓷能力,毕竟枪兵纯武,能带的出手的也就只有他了,骑兵里面重骑铁骑,轻骑兵,巡逻骑兵4队伍都够了,所以需要其他兵种的配合,建议学枪的多学个器械和弓兵,一句话,枪兵是大佬职业,有钱脸白,才能玩好,让我想起梦想世界也是多疑游戏,枪是最贵的。。。但是枪兵有个好处,枪兵将其实是最冷门,最容易抓的

 

然后,我们说刀。

 

1级小绿刀,低配碰瓷我最爱

 

2级刀盾,性价比最高的兵种,没有之一,全帝王最强的吸收伤害能力,只有他是双20,金刀只有远程20。智力碰瓷带500基本必有他。

 

3级双刀,纯武的刀兵兵种,魄武。呃,也能带,22加上加4马26速度也是罕见的高。但是这个重骑兵,和远程一波流横行的年代,这个兵种只能配合徐晃才能很厉害。刀的主流还是魄武,和智力。

 

4,重甲,无论那个回合除了火炮投石以外的远程伤害都减半,弓箭的克星。魄武也能玩,其实这个兵种,很多人都说好,我个人从不认为重甲多好,给纯智力带,如果对面是骑兵的话很伤。远程也怕轰炸。而且就碰瓷而言我们得做好最坏的打算就是500全没了,他的价格就会很亏,嘲讽能力又不如刀盾,全带重甲打远程确实是霸霸,但是1本身没伤害2太怕骑兵了,所以我想说,重甲真的有点难当高配智力将的主战兵种

 

5刺客,这才是远程一波流的克星,而且近战一刀下去,速度够快运气够好也能抢个先手,两种带法1全带刺客,2带500-1000起辅助效果。也算纯智力主战兵种

 

6金刀,高配碰瓷带500,魄智也带800-1200防止远程伤害,可以说是智力以及魄智力的高配主战兵种。

 

个人之见,刀兵是大多数人的智力选择,但不是最强的智力选择。枪兵相反,是最强的武力选择,但并不是大多数人的武力选择。

 

 

 

弓兵

 

1级弓兵,啥用也没有,直接跳过,我碰瓷都没用过,我也不知道为什么。

 

2级长弓兵,其实挺好的一个兵种,等级上来了几率挺高的,12点伤害低了点,第一回合只有50%伤害。有待开发的兵种

 

3级强弓,低速魄武兵种,远程一波流绝对的克星。撞上了能以弱胜强。要么不带,要么全带,带就是魄武,纯魄也不如魄武带舒服,以攻代守。主战兵种。

 

4骑射兵,高攻速22,有马的情况下比重骑兵快了。还有专属英雄,胡服骑射的赵总。主战兵种,没火铳就他替代,但是没有火铳的远程一波流是没有灵魂的

 

5,连弩,防止溢出清残兵,带500-1000永远不会亏,挺好的,打县城最快的兵种

 

6.火铳,昂贵,14伤害,远程回合120%伤害,你值得拥有。带1200足够了,太多容易伤害溢出

 

弓兵其实很多人说弓兵弱,弓兵不是弱,而是短板明显,远程打不出优势,弓兵就不行了,器械也一样。而且弓兵都怕城墙,带弓兵不带投石,队友会喷你的。

 

骑兵。

 

1级骑兵,垃圾中的垃圾,还贵

 

2级轻骑兵,做1w前期任务抓将女人永远不会错,后期也是高速兵种,纯武这种东西,唯快不破的,缺点12攻击有点乏力了,而且脆。攻击上去以后全轻骑兵收拾残兵挺好,天王带也很好。

 

3巡逻骑兵,骑兵中的洪荒异种,没冲锋技能,换来了一个减少2个近战回合的骑兵减伤30%,枪兵都只有30%,这也是巡逻骑兵能成为智力,智魄主战兵种的原因。还有一个技能是巡逻,可以减少地方使用计谋,医疗的兵力计算,医疗大家都懂算,计谋可是不一样,如果对面被你打残废了,譬如剩下1000兵力,这时候你巡逻骑兵都有2000那么对方的兵力等于是0基本就没什么伤害。挺好的一个技能,骑兵天生抗25%器械伤害,又抗30%骑兵伤害如果有躲贱,又抗50%远程伤害。刀兵打骑兵是正常伤害,枪兵是骑兵的克星,也就是说有躲贱的骑兵智力,只怕枪兵,枪兵玩的人又少,哼哼,你懂的。确定天生属性低,血又少有了好抗性,没好的身板

 

4重骑兵,骑兵纯武的绝对主力。23加冲锋的速度,加4马27毁天灭地,只怕加3以上的近卫。还有远程,远程可以靠躲贱解决,天生抗器械,不抗弓箭。

 

5铁骑兵,重骑兵是第二回合加速。铁骑兵是最后一回合加速。换来的是更高的身板和固定伤害,魄武魄智专属

 

6大象,顶配魄武魄智。好的身板,更容易配合某种变态技能实现不死之身。输出倒是没太多亮点。不过真的大佬追求的都是永动机

 

 

 

器械。所有器械的抗性都不尽人意,但是他们有个好处就是别人升一级都是攻防加1他们除了运输车以外是加2

 

床弩。伤害低,但是有固定伤害,不管是魄还是智,都能打出可观的伤害,24的初始攻速笑傲江湖,万物皆可床弩。

 

运输车,碰瓷离不开他的隐藏技能,血是最高的,运输也离不开他。智力做个2w辆碰瓷,跟对面纯武天天打架打一周对面就认怂了,医疗费伤不起。

 

冲车,也有隐藏,嗯。有待开发,15伤害所有兵里面最高。比运输车血少,所以碰瓷还是运输车好。

 

投石 25的远程回合攻速,平时是18。比除了火炮以外都快,主要用来打城墙,

 

火炮,高配版本投石。

 

巨无霸,远程减少一半伤害,极高的攻击防御和远程的固定伤害让智力魄力也能打出可观的输出,防御力也很强。可惜被骑兵,床弩克制。碰上其他还是物有所值的,其实巨无霸很便宜。