【小白】科普武将、建筑、野外相关知识

将领篇

  君主技能

  进入游戏,我们的第一个选择就是君主技能,这里推荐选智力君主,技能是“断谋”具体为什么后面再说。

 

  将领技能

  将领技能有3个,但其实将领能使用的只有一个技能,将领本身的最高属性会决定他使用什么技能

  简单来说武力将(武力为主属性)使用挥砍,智力将使用火计,魄力将使用威压

  其中火计和挥砍为伤害技能,威压为控制型技能,可以混乱对手一定兵力

 

  将领属性

  将领属性分两级,第一级是武力、智力、魄力和内政,将领每升一级会增加一点属性点,同时我们对将领进行洗点然后自由分配属性点

  将领的武力、智力、魄力会对应影响将领的第二级属性:攻击、战术和防御,例如每一点武力会增加1点攻击,智力和魄力也都是1:1的比例增加战术和防御

  划重点了:将领的属性会直接作用到战斗中,比如将领的攻击提升的是整支部队的攻击力,将领的防御力提升的是整支部队的防御力,战术直接影响双方智力技能的伤害

  简单来说就是武力将会增加兵的攻击从而打出伤害,智力将主要靠兵的数量和自己的智力来输出,魄力将主要是耐打,能减少对方输出

  这里解释下为什么前期要选智力君主,因为我们初期没有比较厉害的兵,所以武力将增加的伤害有限,但智力将不一样,即使带着义兵也能打出很高的输出,所以我们选择能增加将领智力的君主技能      

 

  建筑篇

  刚进来看到一大片空白是不是很懵,不要慌,看到什么屋子能建造建就好了,但是我们也要了解每个建筑的作用及建造数量   

  tips:双手在屏幕上同时向外或向内滑动可以放大缩小建筑

  资源种类

  帝王有木材、粮食、铁、钱币、黄金五种资源。木、粮、铁和钱能通过市场互相转化,是我们征兵、建造及研究的必要资源。黄金的主要用途是加速      

   

  官府

  在官府可以任命官员,太守会增加钱币产量,武将会增加征兵速度,军师会增加研究速度

  同时可以在官府查看我们将领、资源、附属等等

  提升官府等级很重要,他影响我们附属野地的数量,野地就是我们资源的主要来源,所以前期我们最好尽快提升官府等级

 

  民居

  关系到我们城池人口数量上限,同时我们可以在民居修改税率,影响到我们的钱币收入,总的来说,民居越多越好,等级越高越好

 

  国学院

  可以研究高级兵种,提升将领属性、资源产量,必要的一个建筑,只要建造一个就好

 

  医院

  可以医疗伤兵,每天会提供一定的免费医疗,可以看情况建造几个,最少需要一个

 

  兵营

  征兵的建筑,初期我们会需要大量征兵,可以先建造两个

 

  酒馆

  招募普通将领的地方,酒馆一个就好但是需要到达7级

 

  校场

  影响城内屯兵的数量,最少需要一个

 

  驿站

  影响我们在主城、分城间运输的速度,一个就好

 

  烽火台/秘窟/市场

  可以预警敌袭,也可以请求友方支援/减少我们在被其他人掠夺时的损失/将钱币换成其他资源,或者将其他资源换成钱币。均1个就好

  总结一下:建议前期最好是先升级官府,除民居外其他建筑建造一个即可,剩下的地块我们全建民居,点民居把税率拉到最大,当暴君!

 

 

  野外篇

  终于完成了我们的内城建设,我们需要去探索富饶的野外了

   占领地块可以获得每小时产出的大量资源,其中山川产铁、森林产木、农田产粮食,湖泊产出黄金。在前期我们大量需要资源来建设内城,所以前期我们尽量多占领铁木粮地,点击对应地块选“打探”可以查看守军的兵力。每种地同等级的配兵是一样的,其中森林为刀兵,农田为骑兵,山川为弓兵,湖泊为枪兵,我们可以尽量根据兵种克制配置出兵,可以让我们用最小的损失占领地块。

  在野外我们不需要占领平原,平原只能用建城,不会提供任何资源产出,所以在没有建城需求的时候我们不用占领平原

  野外还存在许多叛军营地和绿林山寨,占领绿林后可以开启绿林副本,绿林副本战斗相对简单很多,同时其会消耗较多的君主体力和将领体力和产出大量的资源,是我们练级打资源的首选

  叛军营地主要产出黄金和联盟书籍,在前期这些我们并不会用到太多,而且叛军营地的部队相对绿林难度会高很多,建议前期完成任务就好,我们还是专心占领和打绿林。

 

【以上内容仅为玩家投稿内容,不代表官方观点】