梦想帝王手游兵种基本克制以及战斗机制
在游戏中士兵有6个兵系,分别是“辅助系、枪兵系、弓兵系、刀兵系、骑兵系、器械系”。每个系都有自己的擅长和克制。
辅助系:辅助系里面的4个兵种各有作用,义兵征兵消耗资源低且征兵速度快,适合应对紧张情况。粮草兵的携带量很大,适合运送资源和抢肥羊。侦察兵移动速度很高,适合侦查敌人城池情况。治疗兵可以在战斗中治疗伤兵,持续战效果极佳。
枪兵系:枪兵擅长近身作战,攻击较高。并且克制骑兵,可以降低骑兵造成的伤害。
弓兵系:弓兵擅长远程作战,战斗中有先手出击的优势。被刀兵克制,对刀兵造成的伤害降低。
刀兵系:刀兵擅长近身作用,防御较高,大几率吸引攻击(优先被打)。并且克制枪兵,对枪兵造成的伤害增加。
骑兵系:擅长出征,攻击速度和行军速度偏快。并且克制刀兵和器械,对刀兵和器械造成的伤害增加。
器械系:擅长远程攻击,伤害偏大。并且克制城墙,是攻城的利器。
战斗机制
在战斗中会有两种回合的战斗,先执行远程回合的对决,再执行近程回合的对决,将领也会在近程回合释放攻击技能。而兵种之间的出手顺序则以攻击速度属性为判定,攻击速度越高出手越优先,如果士兵的攻击速度一样则以上一次为攻/守方行动,本次继续行动。
分析:战斗中先手肯定会占据一定的优势,所以最好能远近结合编制军队,而兵种的选择上克制>兵种技能>攻击速度,当然前期的兵种技能比较差,所以前期可以忽略。