首页 > 文章攻略 > 正文内容

一远两近连携机制 梦想帝王战斗机制揭秘

作者:

      《梦想帝王手游》的战斗是完全还原古代战场的战斗方式,按四个回合的方式来进行。战斗依次过程分为四个回合:“准备回合”“远程回合”“近战回合”“结束回合”,即一个远程回合和两个近战回合

      首先,决定每个兵种出手顺序的是攻击速度属性。每个回合,兵种按攻击速度从高到低,依次出手。

      准备回合:开战前双方上buff 的回合。有些武将或兵种的技能在准备回合会发动,比如具有“隐藏”技能的兵种会发动,使自己在所有回合被攻击的几率缩小10倍。准备回合结束后进入远程回合。

      远程回合,这个回合只有拥有远程攻击技能的兵种才能攻击,例如弓兵和器械兵种。攻击完成后,进入近战回合;

      近战回合,本回合会根据攻击速度来决定兵种和将领技能的攻击顺序。有些技能近战回合才会发动,例如骑兵的“冲锋”。攻击速度越大,越先攻击。被攻击的概率主要通过兵种的“远程防护”和“近战防护”值来决定。当所有兵都出手后,进入结束回合。

      结束回合,可以看作为第二个近战回合,但有些技能只能结束回合才能发动,例如医疗兵的“急救”。

      此外,游戏中还存在连携战斗的战斗机制 ,即双方攻击速度一样时,根据上一个攻击兵种所在方决定优先出手方。

      如甲方兵种攻击速度25、24、24、24,乙方兵种攻击速度24、23、22、21,甲方全部出手完,乙方才出手。

      如A方兵种攻击速度25、24、23、22,B方兵种攻击速度24、23、22、21,则A方 25、24出手,接着B方24、23出手,A方23、22出手,B方22、21出手。

梦想帝王手游

长按二维码识别或微信搜索:梦想帝王手游
关注官方微信获取最新资讯

取 消