梦想帝王手游魄武流全攻略
下列所有方向都是均衡稳定型的发展参考,小伙伴可以依据参考再改造成自己的发展路线,因为是策略游戏,有很多不定因素和克制问题,所以均衡稳定的参考会更有利于小伙伴对后续遇到的问题和克制进行修改。请不要认为只要一种路线!
1.前期发展参考方向
前期以科技4级“练兵”、5级“御械”定义在这之前我们可以看看武将是怎么配置的。
选择兵种(床弩+刀盾兵):对于前期武魄双修属性点分着加就很尴尬了,士兵只是表面上的能抗能打,所以选择带床弩。床弩是固定伤害,而且攻速高,在前期使用伤害效果极佳。配合刀盾兵良好的防御性能可以更好的保护床弩输出。阵形非常适合前期战斗。
选择技能(威压+将才+灭火+武才):在前期可以先选择1级技能带,对于前期比较缺属性,所以带将才和武才增加将领属性收益非常高。灭火可以减少一半智将的火计,因为武魄双修对智将还是比较忌惮的,所以技能上一定要带灭火,不然遇到智将会非常不好打。如果有条件的土豪可以直接参考后期中的技能配置,后续技能可以用无字天书抠下来的(如果是名将就抠不下来了)。
分析:在远程回合先用床弩打出固定伤害,同时靠刀盾兵保护床弩。而且床弩得到武魄将的属性加成和火计的保护不会造成十分大的损伤。到了近战回合后依靠威压再次减少敌军伤害。挨到了战斗回合,等24攻速的床弩再打一波固定伤害就完美了。
2.中期发展参考方向
中期以7级“练兵”,7级“御械”做分水岭。这个时候兵种也开放得比较多了,运气好的也得了本好技能了。
选择兵种(连弩兵+双枪兵):双枪兵可以让武魄将在中期有兵种上的优势,虽然攻速很低,但是在兵种技能和将领属性的加持之下会变得攻防都比同期的兵种强。连弩兵也会因为将领属性加持,变得能抗能打,造成群攻的总体伤害还是很可观的。
选择技能(冷静、束缚有就带没就用威压+躲箭+灭火):武魄双修将是比较平衡的存在,没有被某种类型的将领克制的说法。所以技能上可以选择灭火针对智将、躲箭针对武将。
分析:依靠灭火、躲箭、威压技能可以为连弩兵和双枪兵建立更好的防御能力,毕竟武魄双修是一半一半的加点说硬不硬,但是伤害还是有,因为双枪兵有攻防属性加成,在将领的武力属性加持下打伤害还是非常不错的,加上远程回合中连弩兵的群体伤害输出已经够看了。攻防之间的关系一定要平衡好,这才是武魄双修的优势。
3.后期发展参考方向
后期我们10级“练兵”,9级“御械”定义。这个时候所有兵种已经开放,小伙伴的将领技能也应该收集得差不多了。
选择兵种(火炮+铁骑兵+近卫兵):铁骑兵和近卫兵都是攻守兼备的兵种,适合武魄将的需求,同时武魄将也可以让铁骑兵的优点发挥到极致,虽然铁骑兵的出手速度并不快,但是依靠技能在近战回合和结束回合会,并且本身的防御力也不错(骑兵系属于高防)。而近卫兵比较看兵种技能,牵制和奋斗一旦发动了伤害就会变得很高。
选择技能(威压、冷静、八门金锁、束缚):八门金锁和冷静是攻速组合,可以降低敌军攻速,也能防止攻速被降低,争取在战局中有先手优势。束缚、威压是一套防御技能,束缚可以应对除了火计之外的智将,威压可以克制武将的输出。
分析:在战斗中火炮+近卫兵+铁骑兵这种配置组合攻防兼备。但是近卫兵和铁骑兵攻速都是处于中等水平,所以要靠冷静和八门金锁解决他们这一缺点,能先手的话优势会更加大。再依靠威压混乱敌军,能够减少士兵受到的伤害。束缚虽然对火计无效,但是可以让比火计伤害更高的智攻技能失效。就是说我可以扛你一发技能,但是也不吃你大伤害的技能。这也是能攻能抗的优势。