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梦想帝王手游之骑兵系全解析

作者:

骑兵的最显著特征就高速高攻,抢先手进攻,抢行军速度。骑兵海以高移动速度、高攻击速度,使得大骑兵军团能在《梦想帝王手游》里纵横驰骋。

 

1.骑兵

解锁条件:国学院“练兵”2级。

作用:而第一个骑兵兵种行军速度就已经领先了其他兵种一大截。建议直接跳过骑兵,等练兵4级直接出轻骑兵。

技能:冲锋,近战回合出发,攻击速度提高6点,且不被反击。

分析:本身14的攻击速度配合技能可以达到20的攻击速度,完全处于先手优势,且骑兵完克刀兵。所以喜欢先手战斗的小伙伴们,骑兵是你不二的选择。

适配将领:武力将、魄武将。

 

2.轻骑兵

解锁条件:国学院“练兵”4级。

作用:除了侦察兵外,轻骑是所有战斗兵种中行军速度最快的,所以无论是前、中、后期,轻骑兵都是热门的第一选择。特别是在抓捕名将的时候能起到抢速度的效果。虽然伤害防御都一般,但是抢速度这手绝技,让轻骑变成人手必备的兵种。

技能:

冲锋:近战回合出发,攻击速度提高6点,且不被反击。

追击:当完全消灭一部队后,可以再次攻击下一个部队,所造成的伤害为标准的50%,最多追击一次。

分析:所以除了抢速度之外,轻骑在战斗中的表现也是可圈可点的。无论是刷叛军营地还是飞城抓才女,轻骑均是第一选择。

适配将领:武力将、魄武将。

 

3.巡逻骑兵

解锁条件:国学院“练兵”6级。

作用:巡逻骑兵可以说是一个没有骑兵特质的骑兵兵种,他能够克制同类的骑兵兵种,不禁让人想起历史上的马木留克骑兵。另外,巡逻骑兵还可以在战斗中减少将领技能和治疗兵的效果。

技能:

回旋:近战回合和结束回合受到的骑兵伤害降低30%。

巡逻:根据自身兵力*50%,降低敌人施展技能和医疗时的有效兵力(包括考虑自兵力及敌兵力的所有兵力)。

分析:20%对骑兵伤害加成和30%的受骑兵伤害减免,是其最大特色。

适配将领:武力将、魄武将。

 

4.重骑兵

解锁条件:国学院“练兵”8级。

作用:重骑兵是一个克制能力很强的兵种,特别是对刀兵和器械可以造成很高的伤害,还拥有不错的防御和攻击力,因此可以说是最好用的骑兵兵种。先手优势、较快的行军速度,使得重骑兵在战斗中会有非常不错的表现。

技能:

冲锋:近战回合触发,攻击速度提高6点,且不被反击。

铁蹄:对于刀兵系、弓兵系、器械系、辅助系的部队结果伤害提高20%,仅在近战回合有效。

分析:重骑兵对兵系的整体克制内容可以归纳为“对弓兵、辅助提升20%伤害,对刀兵提升40%伤害,对器械提升45%伤害”。加上冲锋技能的攻击速度加成,让他在近战的先手方面只输于刺客。配合上武将的武力加成伤害,只可以是以恐怖来形容。特别是后期器械作为主力偏重的时代表现会更加好。

适配将领:武力将、魄武将。

 

5.铁骑兵

解锁条件:国学院“练兵”9级。

作用:和重骑兵截然不同,重骑兵的爆发点在于近战回合。而铁骑兵的爆发点在近战和结束回合,较高的防御属性,很容易让铁骑兵活到最后并且迎来爆发点。而且铁骑兵对刀兵和器械也能造成很高的伤害。对城墙的攻击比较好,在攻城方面会更优于重骑兵。

技能:

铁蹄:对于刀兵系、弓兵系、器械系、辅助系的部队结果伤害提高20%,仅在近战回合有效。

冲撞突破:在结束回合触发,攻击速度提高6点,额外造成自兵力*3的固定伤害且不被反击。需要特别指出的是,名将马超的西凉铁骑技能,可以提升铁骑兵15%的声明,并额外造成兵力*6的固定伤害。

分析:因为技能的问题,所以铁骑兵在最后一个回合,依然能能打出高额伤害,并且在近战回合还能对“弓兵、辅助提升20%伤害,对刀兵提升40%伤害”。因此,铁骑兵更适合魄将使用,只是铁骑的伤害只能算是一般般,作为骑兵的攻击速度也不尽如人意。

适配将领:魄将、魄武将、武力将。

 

6.象骑兵

解锁条件:国学院“练兵”10级。

作用:象骑兵拥有高额的输出和防御,但是因为体型巨大,所以防护也十分高。让他变得更像是一个肉盾。但是也不要忽视了他的攻击也很强。象骑兵攻城也能对城墙造成高额的伤害,是不错的攻城兵种。象骑兵最大的缺点是攻击速度不够快,所以经常都是被消耗后才出手,这会极大影响其最终造成的伤害。

技能:

铁蹄:对于刀兵系、弓兵系、器械系、辅助系的部队结果伤害提高20%,仅在近战回合有效。

践踏:自身兵力>目标兵力时,攻击会额外对另一部队造成25%伤害。

分析:每个象骑兵需要消耗兵力3,因为技能践踏能让他造成二次伤害,能对器械中的床弩(兵力4)、火炮(兵力8)和辅助性部队造成毁灭性的打击。除了攻击的战斗方式外,象骑兵还能充当肉盾使用,因此魄将使用象骑兵的话效果会比武力将更好。

适配将领:魄将、魄武将、武力将。

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